Блог
Конвертеры единиц

Калькулятор расстояния между точками в 3D

Введите координаты точки A (x1, y1, z1) и точки B (x2, y2, z2) в трёхмерном пространстве — калькулятор вычислит кратчайшее расстояние между ними.

Точка A

Точка B

Результат

Расстояние —

Все вычисления выполняются локально в браузере: разбор, график, экспорт. Если отключите сеть, страница продолжит работать.

Факты и границы применимости

Формула d = √((x2−x1)² + (y2−y1)² + (z2−z1)²)
Пример A(0,0,0), B(2,3,6) → расстояние = √(4+9+36) = √49 = 7
Единицы измерения Результат в тех же единицах, что и введённые координаты

Когда этот метод вводит в заблуждение

Как это считается

Вычисляется разница координат по каждой из трёх осей: x2 − x1, y2 − y1, z2 − z1.

Каждая разница возводится в квадрат, все три квадрата складываются вместе — это трёхмерное обобщение теоремы Пифагора.

Из суммы квадратов извлекается квадратный корень — получается прямое (евклидово) расстояние между точками в пространстве.

Результат округляется до выбранного числа знаков после запятой и обновляется мгновенно при изменении любой координаты.

Вопросы и ответы

Где применяется расчёт расстояния в 3D-пространстве?

В компьютерной графике и играх (расстояние между объектами сцены), в 3D-моделировании и САПР, в физических и инженерных расчётах, где положение объектов задаётся тремя координатами.

Чем формула отличается от расчёта на плоскости?

Добавляется третье слагаемое под корнем — квадрат разницы координат z; при z1 = z2 = 0 формула сводится к обычному расчёту расстояния на плоскости.

Можно ли использовать отрицательные координаты?

Да, формула одинаково работает для координат в любом октанте пространства — важна только разница между координатами точек, а не их знак.

Мои данные куда-то отправляются?

Нет, весь расчёт выполняется в вашем браузере.

Похожие утилиты

Все утилиты